Başlangıç: virüslerin ve “deneysel” zararlı kodların doğuşu (1970-1990)
Bilgisayarların yaygınlaşmasından kısa süre sonra, araştırmacılar ve öğrenciler “kendini kopyalayan” programlar yazmaya başladı. 1982′de Apple II için yazılan Elk Cloner ve 1986′daki Brain gibi erken örnekler, bugün bildiğimiz “virüs” kavramının ilk halkalarını oluşturdu. Akademik bir “ilk gösteri” ise 1983′te Fred Cohen’in çalışması oldu — bu çalışma virüs teriminin kullanılmasında etkiliydi. Bu dönemde zararlı yazılımlar genelde deneysel ya da ilgi çekme amaçlıydı; yaygın dağıtım kanalları floppy diskler ve taşınabilir medyaydı.
İnternetin genişlemesi ve ağ tabanlı yayılma (1990’lar — 2000’ler başı)
İnternet ve e-posta kullanımı büyüdükçe zararlı yazılımlar da ağ üzerinden hızla yayılmaya başladı. 1999-2000 yılları Melissa, ILOVEYOU gibi e-posta solucanları büyük hasar verdi; kullanıcıların gelen e-postalarını otomatik olarak yönlendirip kendilerini çoğaltıyorlardı. Aynı dönemde, 2000′lerin başında Worm’lar (ör. Blaster, Sasser) ve botnet altyapıları ortaya çıktı; bu yapıların amacı makinelere kitlesel erişim sağlayıp spam, DDoS veya daha büyük saldırılar için kullanılmaktı. Bu evreyle birlikte zararlılar daha hedeflenmiş ve ölçeklenebilir hale geldi. Vikipedi+1
Finansallaşma: banka truva atları, trojanlar ve ilk fidye girişimleri (2000’ler)
2000’lerin ortasından itibaren siber suç örgütleri profesyonelleşti. Bankacılık trojan’ları (Zeus vb.) doğrudan finansal kazanç hedefliyordu — kullanıcıların internet bankacılığı kimlik bilgilerini çalıp para aktarıyorlardı. Aynı zamanda 1989’da ortaya çıkan AIDS Trojan (PC Cyborg) gibi erken fidye örnekleri vardı ancak asıl fidye salgını 2010’ların ortası-sonunda, güçlü şifreleme kullanan ve ödeme talep eden modern ransomware’lerle patladı. Modern fidye yazılımları hem şifreleyip kullanılmaz hale getiriyor hem de veriyi sızdırma tehdidiyle “double extortion” (çift şantaj) yapıyorlar. crowdstrike.com+1
Kurumsal hedef alma, RaaS ve jeopolitik kullanım (2010’lar — bugün)
Son yıllarda üç önemli trend öne çıktı:
-
Ransomware as a Service (RaaS): Zararlı yazılım geliştiren gruplar satışa-kira modelinde “hizmet” sunuyor; teknik bilgisi sınırlı kişiler bile RaaS kiralayarak saldırı gerçekleştirebiliyor.
-
Çift şantaj ve tedarik zinciri saldırıları: Saldırganlar yalnızca şifrelemekle kalmıyor, veriyi çalıp açık artırmayla sızdırmakla tehdit ediyor; ayrıca tedarik zinciri (software update, üçüncü taraf hizmet) üzerinden geniş etki alanı yaratıyorlar.
-
Devlet destekli veya devletle ilişkili aktörler: APT (Advanced Persistent Threat) grupları casusluk, sabote etme veya stratejik avantaj için sofistike malware kullanıyor; kimi zaman suç grupları ile sınırlar belirsizleşiyor. Bu üç trend kritik altyapıya yönelik riskleri artırıyor. trellix.com+1
Teknik evrim: yöntemler ve taktikler
Zararlılar, geçmişteki “görünür” modellerden (açık dosya, exe) bugün daha gizli, kalıcı ve hedefe yönelik tekniklere geçti:
-
Fileless malware / living-off-the-land: RAM üzerinden çalışıp disk izini en aza indirme; meşru araçları kullanarak tespit zorluğu yaratma.
-
Obfuscation & packing: Kodun analizini zorlaştırma.
-
Polymorphism / metamorphism: Her bulaşmada imzayı değiştirme.
-
Botnet/komuta-kontrol (C2) ağları: Uzaktan yönetim, pivoting ve payload teslimi.
-
Kripto para & anonim altyapı: Fidye ödemelerini ve para aklama süreçlerini kolaylaştırma.
Bu teknikler saldırıların hem etkinliğini hem de tespitini zorlaştırdı. (Genel evrim hakkında kaynak: Fortinet, IBM vb.) Fortinet+1
Motivasyonların detaylı kırılımı — “Niçin geliştiriliyor?”
-
Para kazanma: En yaygın neden. Bankacılık trojanları, fidye yazılımları, kredi kartı bilgisi satışı ana gelir kaynakları.
-
Endüstriyel/askeri casusluk: Uzun süre tespit edilmeyen APT’ler sayesinde rekabet ve ulusal güvenlik amaçlı bilgi sızdırma.
-
Siyasi/ideolojik amaçlar (hacktivism): Web sitelerini çökertme, veri sızdırma veya propaganda amaçlı saldırılar.
-
Yıkım/sabotaj: Enerji, sağlık, lojistik gibi altyapılara zarar vererek kaos yaratma (NotPetya örneklerinde görüldü).
-
Araştırma/egosu tatmin: Bazı geliştiriciler keşif, yetenek gösterisi veya akademik “proof-of-concept” için zararlı yazılımlar üretmiş/hazırlamışlardır.
Bu motivasyonlar zaman içinde iç içe geçebiliyor; örneğin bir fidye saldırısı gizliden veri sızdırmak (casusluk) için de kullanılabiliyor. Google Cloud+1
Örnek olaylar (kısa):
-
Elk Cloner / Fred Cohen (1980’ler): erken virüs/konsept uygulamaları. WIRED
-
AIDS Trojan (1989): ilk belgelenen fidye vakalarından biri. crowdstrike.com
-
Melissa / ILOVEYOU (1999–2000): e-posta yayılımının tehlikesi. Vikipedi
-
WannaCry (2017): SMB açığını kullanan, küresel etki yaratan fidye saldırısı. NotPetya/BadRabbit gibi örnekler ise sabotaj ve mali baskıyı birleştirdi. WIRED+1
Savunma ve gelecek eğilimleri
-
Etkili savunma çok katmanlıdır: Yama yönetimi, EDR, ağ segmentasyonu, yedekleme stratejileri, tehdit avcılığı ve kullanıcı eğitimi birlikte çalışmalı.
-
Regülasyon & uluslararası işbirliği: Büyük operasyon baskınları ve uluslararası kovuşturmalar (ör. Qakbot takibi) etkili ama sürdürülebilirlik zorlu. AP News
-
Gelecek: RaaS, otomasyon, yapay zekâ desteğiyle saldırıların hızlanması; tedarik zinciri ve bulut hedeflerinin daha fazla risk altında olması bekleniyor.
Kötü amaçlı yazılımlar, internetin ve dijital ekonominin gelişimiyle paralel olarak daha profesyonel, daha hedefe yönelik ve daha kârlı hale geldi. Başlangıçtaki merak/deney düzeyinden bugünkü organize suç ve devlet destekli operasyonlara uzanan bu yolculuk, teknik sofistikeleşme ve motivasyon çeşitlenmesiyle özetlenebilir. Savunma ise artık yalnızca teknik önlem değil; karar vericilik, hukuk ve uluslararası işbirliği gerektiren çok disiplinli bir alan haline geldi.

0 Comments: